バディモンスター研究所

バディモンスターについての個人的な攻略メモです。内容に間違いがあっても笑って許してくださいね。

2013-08-01から1ヶ月間の記事一覧

巨獣イベント アスガルドサーガ

期間 8月30日17時から9月13日13時まで今回も、イキナリ期間2週間の本イベント!上位100位以内の報酬には限定魔獣が用意されています。1〜3位 フレースヴェルグついにL鳥登場!最強の避けスキルだけど、HP50%消費ってかなりエッジの効いたスキル構成です。4〜…

巨獣イベント:予言されし世界の週末

肝試しイベントの後半は将であるGRDと、限定魔獣でもあるベルゼが登場しました! 1位のみの限定魔獣 GRD 攻略方法 カウンターがあまり痛くないので、避けてしまえばかなり楽に戦える。 避け・無敵系のモンスターを使って相手のダメージを無効化してしまえば…

毒についての考察

将や高レベルレア巨獣など、1億を超える敵が相手だと、火力で倒すのが困難になってきます。そんな時に、オススメなのが毒による攻撃です。毒は相手のHPに対して%でダメージを与える事が可能な為、相手のHPが高ければ高いほど効果の高い攻撃方法だと言えます…

DEFの値と被ダメの関連について

検証方法 誤差を少なくする為 ・種族相性の発生しない巨獣とメインモンスターで計測する ・メインやサポートにダメージ軽減する装備やモンスターを入れすに計測する ・被ダメを計測する際に、アクションスキルなどによるステータスの変動がらない状態で計測…

巨獣倍などのスキルに感しての検証

巨獣に対して10倍や5倍など、どんな計算なのか検証してみました。どうやら、スキルによる巨獣へのダメージ上昇は全て足して、ダメージに掛け算するという計算で合ってる模様です。つまりレジェンドキラーやレジェンドキラー+1、上忍などのダメージ上昇が300%…

ファフニール

ファフニールを、まさかの単発回し2回目引いたのでレビューしてみます。初期ステータススキルアタックスキルATKが3倍になります。スペシャルスキルにつなげる事が出来ないので、使用タイミングとしては相手の近接攻撃に合わせてATKをアップしてカウンターの…

敵の攻撃を無効化するーダメージ軽減装備編

今回の内容は、不明な点があり確実にダメージを無効化できる訳ではありませんが、検証しながら更新していきます。注意事項各装備のダメージ軽減値は検証による物なので誤差はあると思われます。またイベント報酬限定魔獣や書などは除外してあります。ダメー…

変異称号 10種追加

新しい称号が追加されました。 新称号の効果については以下の通りです。 【残像】回避:たまに敵の攻撃を回避する。飛び道具には無効 【幻惑】飛び道具回避:稀に敵の飛び道具による攻撃を回避する。飛び道具以外には無効 【反逆者】カウンター:飛び道具以…

モンスターのコスト下限について

モンスターのコストは初期コストの90%、80%、70%、60%を切った所で、必要なBuddy EXPが上昇して行き最終的には50%を切った所でそれ以上下がらなくなります。この計算において、端数は切り捨てとなります。例えば初期コストが63の場合。60%の場合は63×0.6=37.…

巨獣イベント 納涼!夏の肝試し大会!

期間 8月9日17時から8月23日13時まで今回は、イキナリ期間2週間の本イベントが始まりました!上位100位以内の報酬には限定魔獣が用意されています。限定魔獣はいつも1〜10位の次は11から40位までの報酬なのに、今回は30位まで。ここを狙う人は注意して下さい…

レア素材

今更ながら、探索中に手に入るレア素材について書いて見ます。以下の素材がキットを作成する際に必要となる素材になります。逆に言えば、これ以外の素材はキットを作成する際の材料として突っ込んでオッケーです。忍頭 ミュートゥスハーブ腕 デモニオハープ…